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@@ -2,7 +2,7 @@ TODO:
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* Tester les Action et classes de pheromones
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3
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* test des directions (a partir d'une pheromone et vers une pheromone)
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4
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* Changement de mode (explo;go home)
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+ * Pheromones: Mettre en place un systeme objet qui permet de donner aux Obj leur comportement pheromone. Au lieu de le deduire a la mano (aujourd'hui un MoveAction le fait pour tous, or cela doit dependre de l'obj)
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* Nettoyer le code des pheromones: Refactoriser
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* Mechanisme qui donne les pheromones arround
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* Mettre au propre la logique qui dit que l'objet peut etre pose (meme type si larve; zone de depot si Food, etc)
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