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@@ -1,8 +1,9 @@
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1
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TODO:
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2
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2
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3
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3
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* Put:
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- * Utiliser le systeme brain part
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- * On pose un Food en hardcode (cf. AntMoveBrainPart): Mettre au propre la logique qui dit que l'objet peut etre pose (meme type si larve; zone de depot si Food, etc)
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+ * Actuellement on a un Food pos 0, 0, 0 pour test. On doit avoir une zone de depot.
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+ Dans la zone de depot la food ne doit pas etre prise
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+ * Les egg doivent fonctionner avec les algo de Food a cote !
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* Configurer (sandbox) en fonction d'un argv
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* Mechanisme qui donne les pheromones around ?
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