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clear map batch

Bastien Sevajol 3 anos atrás
pai
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@@ -373,6 +373,7 @@ impl event::EventHandler for MainState {
373 373
         )?;
374 374
 
375 375
         self.sprite_sheet_batch.clear();
376
+        self.map_batch.clear();
376 377
         graphics::present(ctx)?;
377 378
 
378 379
         println!("FPS: {}", ggez::timer::fps(ctx));