Bastien Sevajol il y a 3 ans
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révision
c28ac4a71b
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      src/main.rs

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src/main.rs Voir le fichier

@@ -124,7 +124,7 @@ impl event::EventHandler for MainState {
124 124
         Ok(())
125 125
     }
126 126
 }
127
-
127
+// TODO: spite i par objet, fabrication des sprite_info qu'une fois; channel pour modifs des objets ds update
128 128
 pub fn main() -> GameResult {
129 129
     let resource_dir = if let Ok(manifest_dir) = env::var("CARGO_MANIFEST_DIR") {
130 130
         let mut path = path::PathBuf::from(manifest_dir);