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														| 124 |          Ok(())
 | 124 |          Ok(())
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														| 125 |      }
 | 125 |      }
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														| 126 |  }
 | 126 |  }
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														| 127 | -
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 | 127 | +// TODO: spite i par objet, fabrication des sprite_info qu'une fois; channel pour modifs des objets ds update
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														| 128 |  pub fn main() -> GameResult {
 | 128 |  pub fn main() -> GameResult {
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														| 129 |      let resource_dir = if let Ok(manifest_dir) = env::var("CARGO_MANIFEST_DIR") {
 | 129 |      let resource_dir = if let Ok(manifest_dir) = env::var("CARGO_MANIFEST_DIR") {
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														| 130 |          let mut path = path::PathBuf::from(manifest_dir);
 | 130 |          let mut path = path::PathBuf::from(manifest_dir);
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