Bastien Sevajol
|
a3551cbbd5
|
Adopt new move algorithms and add move with rotation
|
6 jaren geleden |
Bastien Sevajol
|
ae1aad2a01
|
change FIXME in TODO
|
6 jaren geleden |
Bastien Sevajol
|
27b0c17e85
|
typing
|
6 jaren geleden |
Bastien Sevajol
|
a0fbc1f6c9
|
use texture cache for firing animation
|
6 jaren geleden |
Bastien Sevajol
|
9b536af8e2
|
man firing when crawl mode
|
6 jaren geleden |
Bastien Sevajol
|
f9f646bc86
|
refact image and texture constructions
|
6 jaren geleden |
Bastien Sevajol
|
a3948a13bb
|
add image cache manager
|
6 jaren geleden |
Bastien Sevajol
|
2471b7cad7
|
DEV
|
6 jaren geleden |
Bastien Sevajol
|
ddb1a41e77
|
weapon man position matching with gui move type
|
6 jaren geleden |
Bastien Sevajol
|
7d41e6f21a
|
move gui constants
|
6 jaren geleden |
Bastien Sevajol
|
7caf658ea7
|
actor crawling with weapon image
|
6 jaren geleden |
Bastien Sevajol
|
9b09e5d302
|
weapon images
|
6 jaren geleden |
Bastien Sevajol
|
3edec31a44
|
add Tank
|
6 jaren geleden |
Bastien Sevajol
|
7967c40644
|
USe PathManager
|
6 jaren geleden |
Bastien Sevajol
|
f38b738273
|
adapt code to last synergine2 modifications (cocos2d)
|
6 jaren geleden |
Bastien Sevajol
|
525a8e3feb
|
rename OpenCC for OpenCombat
|
6 jaren geleden |
Bastien Sevajol
|
dd2fde082b
|
initial commit
|
6 jaren geleden |